PROFESSIONI PER IL PATRIMONIO CULTURALE. STRUMENTI E METODI PER LA FORMAZIONE A DISTANZA

PROFESSIONI PER IL PATRIMONIO CULTURALE. STRUMENTI E METODI PER LA FORMAZIONE A DISTANZA A cura di Fondazione Scuola dei beni e delle attività culturali Quale il potenziale e il valore della formazione a distanza? Quali gli strumenti e metodi innovativi per la formazione dei professionisti della cultura? L’incontro permetterà di mettere a confronto esperienze, contenuti,…

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Storie. Luoghi e materiali per la valorizzazione e l’accessibilità dei luoghi della Cultura.

STORIE. LUOGHI E MATERIALI PER LA VALORIZZAZIONE E L'ACCESSIBILITÀ DEI LUOGHI DELLA CULTURA A cura di AudioGuide e Noè Il laboratorio ha avuto un carattere prevalentemente pratico e ha illustrato ciò che è stato fatto recentemente in vari luoghi  della Cultura in Italia (Musei, Parchi Nazionali, Percorsi Cittadini, ecc.). A spiegarlo sono stati i professionisti di…

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IL GIARDINO… CHE IMPRESA!

IL GIARDINO … CHE IMPRESA! Dai progetti finanziati con il PNRR verso modelli di gestione avanzati, tra formazione e nuove managerialità In collaborazione con Ales spa e APGI – Associazione Parchi e Giardini d’Italia Il PNRR porta con sé nuove opportunità per i giardini storici, promuovendone un approccio di governo organico: il bando per il…

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Valorizzazione dei territori per un turismo sostenibile. L’effetto revenge tourism: sfida ed opportunità

VALORIZZAZIONE DEI TERRITORI PER UN TURISMO SOSTENIBILE. L’EFFETTO REVENGE TOURISM: SFIDA ED OPPORTUNITÀ La creazione e la promozione di un’immagine unitaria e coordinata del turismo italiano rientrano tra gli obiettivi del MIT per rilanciare un settore che ha sofferto in massima parte degli effetti della pandemia. Il 2022 è finalmente l’anno della ripresa con un…

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ACCESSIBILITÀ: AZIONI DI SISTEMA A SUPPORTO DEI LUOGHI DELLA CULTURA DOPO IL PNRR

ACCESSIBILITÀ: AZIONI DI SISTEMA A SUPPORTO DEI LUOGHI DELLA CULTURA DOPO IL PNRR In collaborazione con la Regione Emilia-Romagna e la Regione Toscana La riflessione muove da un confronto sulla maturità progettuale e sulle necessità di supporto tecnico riscontrate durante l’elaborazione delle proposte presentate dagli operatori culturali sul bando PNRR dedicato all’accessibilità dei musei, per…

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 Il game: dall’idea allo sviluppo del progetto

IL GAME: DALL'IDEA ALLO SVILUPPO DEL PROGETTO -SECONDA EDIZIONE | edizione 2 A cura di Segretariato Generale MiC Nella mattina del venerdì si svolgerà una seconda edizione della parte laboratoriale dedicata al gaming prevista nel giovedì pomeriggio. Gli utenti quindi potranno scegliere se partecipare al lab nel pomeriggio del giovedì oppure nella mattina del venerdì…

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ART BONUS PER IL DIALOGO CON LA COMUNITA’: COME AVERE SUCCESSO

ART BONUS PER IL DIALOGO CON LA COMUNITÀ: COME AVERE SUCCESSO Con la presentazione della ricerca "Art Bonus: dinamiche relazionali e distribuzione sul territorio dal 2014 ad oggi" In collaborazione con Ales – Arte Lavoro e Servizi Spa e MiC – Ministero della Cultura L’incontro ha voluto dare evidenza alle dinamiche relazionali, sociali e professionali…

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LE SFIDE DEL DIGITALE DALLA VALORIZZAZIONE DEL PATRIMONIO CULTURALE ALL’INTERAZIONE CON I NUOVI PUBBLICI. BUONE PRATICHE

LE SFIDE DEL DIGITALE DALLA VALORIZZAZIONE DEL PATRIMONIO CULTURALE ALL’INTERAZIONE CON I NUOVI PUBBLICI. BUONE PRATICHE Promosso dal Segretariato Generale Ministero della Cultura Il tema trattato si articola in tre sessioni: una mattutina (Panel 1) e due pomeridiane (Panel 2 e 3). Viene narrato il valore del patrimonio culturale – inteso nella sua accezione più…

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GAMIFICATION NEI LUOGHI DELLA CULTURA

GAMIFICATION NEI LUOGHI DELLA CULTURA A cura del Segretariato Generale Ministero della Cultura Il laboratorio ha l'obiettivo di illustrare le opportunità divulgative offerte dalla gamification attraverso la presentazione dei game ideati e realizzati per i musei MiC. Nei tavoli di lavoro saranno analizzate e sperimentate le fasi del processo creativo di un game e delle…

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